Découverte des jeux Osmo
Les outils OSMO combinent écran et pièces de jeu physiques pour proposer des jeux pédagogiques et conviviaux.
En famille ou entre amis, votre public découvrira, des jeux de chiffres et de lettres, de logique ou de mémoire, et apprendra les bases du code informatique.
Ce temps de découverte, ouvert également au public présent, est l’occasion de faire découvrir une nouvelle forme de jeu hybride.
Pour un même groupe, environ 30 minutes sont prévues pour la découverte et la manipulation de chaque jeu.
Le tangram permet de découvrir le concept à partir de formes géométriques, puis place aux mathématiques et au code informatique avant de finir en beauté par... une battle de lettres !
Nous proposons aussi de manière flexible la découverte de chaque jeu en fonction du temps et des souhaits du public.
Informations pratiques :
- Public : bibliothécaire ou tout public à partir de 6 ans
- Durée : 2h minimum
- Intervenant : Stéphanie Rosso, médiatrice numérique BD05
Bibliothèques ayant déjà reçu l'atelier : Crots, Remollon, Chateauroux-les-Alpes, Embrun, Savine-le-Lac, la Salle-les-Alpes
LIEN sur article / valise prêt et fiche atelier